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/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -in_the_mag- / reader_requests / cheatcodes / m / mindshadow.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-23  |  3KB  |  89 lines

  1.   Firstly, Get Shell
  2.   Go to Hut
  3.   When inside the hut, Get Straw
  4.   Now, from the hut, go east to the Ship
  5.   Look Ship and Get Steel
  6.   Continue east to the jungle and Get Vine
  7.   Go Back to the beach, then east to the rocks
  8.   Drop all
  9.   Tie Vine to Rock
  10.   Climb the Vine and Enter the Cave
  11.   Look Cave and get Rock
  12.   Dig and get Map
  13.   - This map is used to get through the quicksand maze
  14.   Go back to Hut then got North to the Sign
  15.   Now go N,N,E,N,E,E,S,S,E
  16.   Look around and get Rum
  17.   Now W,N,N,W,W,S,W,S,S and back to the Beach
  18.   Now bang rock on steel
  19.   - This makes a spark which lights the straw on fire
  20.   When the Pirate arrives, give him the rum
  21.   Once on the ship, go N,W,S, to a group of pirates
  22.   Kick man
  23.   After the men all back off, go South into the kitchen and get the meat
  24.    Cleaver
  25.   Move to the anchor that is chained up and cut the chain with the cleaver
  26.   - This stops the ship so that you can get off
  27.   Return to where you were first let on and Go Plank
  28.   - It may take a few moves for the royal navy to catch up with you, so
  29.   - waste some time until `er majesty's has caught up!
  30.   - Also, don't walk by the captain after cutting the chain or he will kill
  31.   - you for letting the navy catch him
  32.   Once the ship appears, Go Ship
  33.   After being deposited on the docks, keep going east to the alley, then
  34.    go south
  35.   Search the man and get all
  36.   From here, return to the street before the alley and go north
  37.   East to cafe, give hat once seated and have drink.
  38.   Look drink
  39.   Then follow man
  40.   Talk to man (Remember the name of the ship Tycoon?)
  41.   Think Tycoon
  42.   On your way out of the cafe, get hat
  43.   - Oo! Its changed!
  44.   Look at hat and think Bob
  45.   Once out of the cafe, go S,W,N
  46.   Bribe Man
  47.   Then S,S
  48.   Buy Pole
  49.   Return to Docks and use Pole
  50.   Get Newspaper
  51.   Read paper and think Arcman
  52.   From here go E,E,N,N
  53.   Say Chandralt and buy Ticket
  54.   From here go W,S,S,W,N,N
  55.   Go plane
  56.   Once out of plane N,E to Bar
  57.   Then Booth 11
  58.   Search Man, Get all
  59.   Read message and look ID
  60.   Think Jared
  61.   Think Bob Masters
  62.   Exit bar and continue north to the hotel
  63.   Go east to get in
  64.   Get room number
  65.   Climb stairs and go into your room
  66.   Once inside, duck
  67.   Get parchment
  68.   Look parchment
  69.   - The parchment shows you where something is buried, by the two trees
  70.   From outside Hotel go E,E,S,S,E
  71.   Dig and get paper
  72.   Read paper
  73.   Once back on the street, enter bank
  74.   Say AN11649 (The account on the paper)
  75.   Once you have the box, open it
  76.   Get Gun
  77.   Go back to hotel and up stairs to Jared's room
  78.   - For fun, you can try the other rooms, too!
  79.   Once in Jared's room, shoot man
  80.   Get note and Think William
  81.   - You will start to remember all types of things
  82.   Think Arcman
  83.   Think Jared
  84.   Think Tycoon
  85.   Think Bob Masters
  86.   Think William
  87.   You now have your memory back and the story is revealed.
  88.   Hooray, the end!
  89.